Conoce lo último de los creadores de Pokémon Go
Es difícil explicar con palabras lo adorables que son las pequeñas criaturas de Peridot.
Las mascotas virtuales, que protagonizan la próxima entrega del desarrollador de Pokémon Go, Niantic, parecen científicamente diseñadas para hacerte decir «awww».
Tienen ojos grandes y cuerpos coloridos, y reaccionan de verdad cuando les prestas atención.
Solo he podido jugar un rato a una versión previa al lanzamiento del juego, pero ya estoy enamorado.
Tuve la oportunidad de probar una demostración práctica de Peridot con la productora senior Ziah Fogel en el Summer Game Fest de la semana pasada en Los Ángeles.
El juego es esencialmente un cruce entre Pokémon Go y Nintendogs, con toda la realidad aumentada y la jugabilidad basada en la localización que esperarías de Niantic, pero con un mayor enfoque en el cuidado de tu mascota virtual.
Solo tienes un peridoto a la vez (más adelante), y tu principal objetivo es simplemente mantenerlo feliz, para que madure y se convierta en un adulto bien adaptado, que luego pueda criar para crear aún más monadas.
Cuando empiezas el juego, se te presenta una criatura -cada peridoto es único- y se te pide que le pongas un nombre. A mí me entró el pánico y llamé a mi simpático amigo rosa «NFT». (A partir de ahí, hay una especie de sistema de búsqueda que gira en torno a los deseos de tu mascota.
Puede que quiera que le acaricien o que le den un determinado tipo de comida.
Mi pequeño NFT (de nuevo, pido disculpas por el nombre) quería ver unas flores, así que nos dirigimos a un restaurante cercano que tenía un jarrón de rosas en su puesto de anfitrión. Mi peridoto las vio a través de la RA e inmediatamente se animó.
Niantic se apresura a señalar que en realidad no hay ningún elemento punitivo.
Tus mascotas pueden ponerse un poco tristes, pero nunca se lastiman ni mueren. Peridot es un juego basado en el refuerzo positivo.
Hacerlos felices los ayuda a crecer. También es un juego centrado en la interacción táctil. Puedes acariciar a tu pequeñín frotándole la cabeza (incluso hay una agradable respuesta háptica) y puedes jugar con él lanzándole una pelota de tenis, que rebotará en las paredes y los árboles de forma realista. Para buscar comida y otros objetos, dibuja un círculo en la pantalla y tu mascota se zambullirá en él antes de volver con lo que haya conseguido reunir.
Y dependiendo de la superficie en la que busque, como la arena o el agua, obtendrás diferentes tipos de objetos.
Peridot parece que será mucho más propicio para el juego en solitario y sedentario en comparación con los juegos de Niantic como Pokémon Go y Pikmin Bloom. «Gran parte de este juego tiene que ver con el lado de la crianza», explica Fogel. «Y eso lo puedes hacer solo en tu casa y obtener muchas alegrías jugando a buscar en tu salón».
Pero Peridot tiene puntos de interés en el mundo real (piensa en los gimnasios de Pokémon Go), que vienen en forma de hábitats.
Puedes ver estos hábitats en los árboles y en los edificios -hay corrientes de burbujas a nivel del suelo que te permiten saber que hay un hábitat cerca- y juegan un papel importante, ya que te permiten criar a tu mascota virtual con la de otro jugador.
Los peridotos pueden criarse una vez que alcanzan la edad adulta (Fogel dice que, en la versión actual, esto lleva de uno a tres días, ya que los peridotos pasan de ser bebés a adolescentes y a adultos), y la idea es que puedas intentar conseguir tipos específicos de criaturas con rasgos distintivos, como el unicornio o el yeti.
El bebé adoptará rasgos de sus dos padres, y puedes aumentarlos utilizando un nido asociado. Parece un poco complicado, sobre todo si buscas algo muy específico, pero tendré que pasar más tiempo con la versión final para entenderlo mejor.
Una de las características más curiosas es que, dado que sólo te ocupas de un peridoto a la vez, criar también significa decir adiós, aunque no de forma permanente. «Cuando te reproduces con tu adulto actual, la forma en que funciona es que puedes hacer un seguimiento de ese, así que puedes volver y jugar con él un poco más», dice Fogel. Acabé con un yeti bebé con manchas de vaca con el desafortunado nombre de «Web3». (En serio, lo siento).
Peridot también cuenta con un modo de fotografía en el que puedes hacer fotos de tu mascota haciéndose la graciosa, lo que enlaza con una función prevista: la posibilidad de entrenar a tu peridot y enseñarle trucos como sentarse o darse la vuelta.
No se sabe cuándo se pondrá en marcha, pero Fogel dice que es una de las muchas funciones interesantes que están previstas para el juego. «Nuestra función estrella, que aún no hemos construido, es como un parque para perros», explica. «No tienes que entrar en un vestíbulo ni nada, simplemente entras en un parque y ves a un montón de perritos de la gente corriendo.
Es algo que estamos deseando construir. Estamos muy ilusionados, pero es algo que supone un reto técnico».
Peridot aún no tiene fecha de lanzamiento, aunque actualmente se encuentra en fase de lanzamiento suave en Malasia. Cuando se le preguntó por un despliegue más amplio, Fogel dijo simplemente: «Espero que pronto».